Este livro possui conceitos e desenvolvimentos de jogos 2D e 3D, (mais voltados à games 2D). Aprenda a criar projetos completos, desenvolvendo, além do jogo, um menu e como reutilizar o mesmo, com configurações de resolução de tela, modo janela, sistema de controle de legendas de forma robusta, segura e facilitadora, sistema de controle de sons, tela de controle de carregamento etc. Aprenda de forma ampla como manusear objetos de jogo em cena, o manuseio de classes externas por estática, herança ou por componente. Aprenda a serializar qualquer variável ou objeto, criar salvamento de dados de forma binária ou por simples PlayerPrefs. Aprenda a criar jogos para sistemas Android e Windows, e a criar um controle direcional para o Android. Aprenda a criar jogos – Shoot’em up, Puzzle, Plataforma, Angry Birds, Tower Defense e Multiplayer.
Peso: | 0,545 kg |
Número de páginas: | 376 |
Ano de edição: | 2022 |
ISBN 10: | 6558421771 |
ISBN 13: | 9786558421771 |
Altura: | 28 |
Largura: | 21 |
Comprimento: | 2 |
Edição: | 1 |
Idioma : | Português |
Tipo de produto : | Livro |
Assuntos : | Tecnologia da Informação |
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