Categoria: Computação Gráfica


Real-time Rendering - 4th Ed Akenine-moller, Tomas Crc Press

De: R$ 923,18

Por: R$ 738,54

em até 4x sem juros no cartão

Status Produto Produto indisponível
Este produto está temporariamente indisponível.
Nós avisaremos quando ele chegar.

Sinopse

Thoroughly updated, this fourth edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years. This edition discusses current, practical rendering methods used in games and other applications. It also presents a solid theoretical framework and relevant mathematics for the field of interactive computer graphics, all in an approachable style. New to this edition: new chapter on VR and AR as well as expanded coverage of Visual Appearance, Advanced Shading, Global Illumination, and Curves and Curved Surfaces.


Detalhes do produto

Peso: 2 kg
Número de páginas: 1178
Ano de edição: 2018
ISBN 10: 1138627003
ISBN 13: 9781138627000
Altura: 24
Largura: 20
Comprimento: 5
Edição: 4
Idioma : Inglês
Tipo de produto : Livro
Assuntos : Computação Gráfica


Quem viu este produto, comprou também!

Avaliações



Nós usamos cookies para melhorar a sua experiência no site e, ao continuar navegando, você concorda com essas condições. Acesse o nosso Portal de Privacidade para visualizar nossas Política de Privacidade, Política de Cookies e Termo de Compromisso e Uso do Site.